Sesiones de creación y definición de unidades didácticas de Robótica LEGO
Uso de Cody Roby, Code-a-pillar, BEE-BOTS, CODECOMBAT y PROBOTS como iniciación a la robótica en la Escuela Infantil para el desarrollo del pensamiento, como complemento de estimulación temprana, aprendizaje del lenguaje espacial y punto de partida para el programa de robótica aplicado en todos los niveles de enseñanza.
Robótica y programación en ESO. Trabajamos con programación SCRATCH, HTML5, PYTHON y Javascript para la creación de videojuegos para compañeros más pequeños según sus necesidades. También se programan robots basados en la App Arduino para ampliar competencia digital.
Impresión 3D:
Paso final de producción de productos de las unidades de indagación de los niños de educación primaria, fundamentalmente